Archivo del 25 marzo 2010

Portable Pen Projector, cómo llevar un proyector en el bolsillo ¿o es que te alegras de verme?

Qué tiempos aquellos en los que para organizar una presentación necesitabas un proyector del tamaño de una lavadora. Más recientemente empezaban a ser del tamaño de la guía telefónica de Tokyo, y en los últimos tiempos el auge de los picoproyectores amenaza con colocarnos proyectores diminutos en los rincones más insospechados. Es el caso que [...]

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Netcomm MyZone: Vemos de cerca al MiFi que no es de Novatel

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¿Verdad que no pensabas que otros fabricantes se iban a quedar con las manos cruzadas viendo el éxito de los MiFi? Pues estás en lo correcto, porque Netcomm ha sacado al MyZone de su bolsillo para mostrarlo en la feria CTIA. Según aseguran, este pequeño ruteador 3G tendría una batería mucho mejor que la de la competencia, con una duración de hasta cuatro horas por recarga, y la posibilidad de ser recargada desde un puerto USB con el WiFi todavía funcionando sin problema.

Los detalles APN para conectarse a redes 3G serían manejados automáticamente, y podría usar una tarjeta SIM como cualquier teléfono desbloqueado. Funciona con un chipset Qualcomm MSM7227 y ofrece conectividad para redes 802.11g. No hemos tenido la oportunidad de probar una unidad, pero lo que nos cuentan nos gusta mucho. Si estás interesado puedes seguir el enlace LEER para obtener más información.

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El futuro de los navegadores: Entrevistamos a Anders Sandholm, de Google Chrome (Parte II)

Anders Sandhol

Seguimos el especial sobre el futuro de los navegadores web en Genbeta y continuamos con la segunda parte de la entrevista a Anders Sandholm, Senior Product Manager de Google Chrome que también participa activamente en el proyecto de Chrome OS.

Continuando la tónica de la primera parte de la entrevista hemos preguntado a Anders sobre el camino que va a tomar Google Chrome en los próximos meses, las nuevas características que tendrá disponibles y las mejoras e innovaciones que esperan introducir en las próximas versiones.

Genbeta – Las últimas versiones de Chrome han optimizado bastante el tema de las extensiones y de hecho con la creación de Google Chrome Extension cada día aparecen nuevas extensiones. ¿Cual es el ritmo de crecimiento actual del número de extensiones compatibles? Según puede verse en la página existen tres grandes grupos de extensiones: las creadas por Google, las adaptadas de Firefox y las que se están creando para Chrome ¿como está evolucionando este último grupo? Ya por último, como se está trabajando en el core del navegador para que el uso de extensiones no acabe relentizando en exceso el uso y carga, como ocurre ahora mismo con Firefox.

Anders Sandholm – El mejor sitio para buscar información sobre distintos grupos de extensiones es en la galería de extensiones (extension gallery). Estamos contentos de ver a tantos desarrolladores creando extensiones para Chrome. Hemos diseñado el mecanismo de las extensiones en Chrome entre otras cosas para minimizar todo lo posible las pérdidas de rendimiento causadas por ellas siempre que se pueda. Con las herramientas de desarrollo (developer tools) integradas, es posible para los desarrolladores de extensiones “perfilar” su extensión para tener un mayor conocimiento sobre como hacerlas más rápidas y por lo tanto evitar ralentizar el navegador en exceso.

Genbeta – En Google Labs, tenéis la página de “Chrome Experiments” que recoge algunas demostraciones técnicas impresionantes de las aplicaciones web que se pueden lograr con los actuales estándares abiertos. ¿Os está ayudando esto a ver cómo evolucionará la forma en que usamos internet, y por lo tanto a imaginar qué nuevas funcionalidades demandarán los usuarios para los navegadores en un futuro próximo?

Anders Sandholm – Chrome Experiments surge para mostrar a la gente algunas de las nuevas funcionalidades en las que trabajamos. No es nuestra intención predecir nada.

Genbeta – ¿Qué grado de responsabilidad tendrá Chrome en el éxito de Chrome OS? ¿Cómo creéis que afectará a la aceptación del navegador el lanzamiento de este sistema operativo?

Anders Sandholm – No acabo de entender la pregunta. Chrome OS está optimizado para aquellas personas que realizan todas sus tareas en la web, por eso, la experiencia de navegación es una parte importante de todo eso.

Chrome multiproceso

Genbeta – En la entrevista a Mike Beltzner de Firefox, nos comentó que su visión de un navegador multiproceso no es el de un proceso por pestaña, sino separar en diferentes procesos aspectos como extensiones, cargas y descargas de información, y renderizado de webs. ¿Qué ventajas veis en la forma en la que lo hace Chrome? ¿Os planteáis modificar este comportamiento por un similar al propuesto por Firefox, o por una opción intermedia?

Anders Sandholm – Siempre esamos abiertos a mejorar la manera de hacer las cosas. La arquitectura multiproceso de Chrome fue un gran paso adelante. Tenemos la intención de mejorar aún más con el paso del tiempo en cualquier dirección que tenga sentido.

Genbeta – Cuando Chrome OS se abra al mercado, ¿cómo afectará esto al desarrollo de Chrome como navegador?

Anders Sandholm – Seguiremos trabajando en el desarrollo de Chrome como navegador para proporcionar a nuestros usuarios la mejor experiencia posible en la web, sin importar el sistema operativo que este utilizando en su ordenador.

Genbeta – Se nota que habéis hecho un importante esfuerzo en que el navegador esté listo para su uso los más rápido posible, y que esto es responsable de una parte importante de su éxito. ¿Os ha condicionado este aspecto en el desarrollo de Chrome?

Anders Sandholm – No creemos que el usuario tenga que esperar a que una aplicación se cargue cuando hace doble click sobre su icono en el escritorio o en el menú de inicio o dock. Es por eso que establecimos un punto de referencia para el tiempo de inicio de la aplicación y siempre que añadimos una nueva característica nos aseguramos que no ralentizará el navegador.

Chromium

Genbeta – Dado el enorme hueco que hay presente entre las versiones de Windows, Mac y Linux… ¿Veremos algún día las tres versiones al mismo nivel de funcionalidades?

Anders Sandholm – Desde el último lanzamiento las versiones son bastante similares y estamos intentando que esto siga así.

Genbeta – Hasta el momento hemos visto como el desarrollo de Google Chrome se centraba en alcanzar las características de los demás navegadores y mejorarlas. ¿Vamos a ver alguna novedad revolucionaria, como fueron las pestañas y las extensiones en su día?

Anders Sandholm – El tiempo lo dirá. Estamos trabajando con otros en el desarrollo del HTML5. También estamos experimentando con nuevas funcionalidades. Por ejemplo: Gears en un principio se desarrolló de forma independiente y despues de realizar este aprendizaje lo integramos en el desarrollo de HTML5, o por ejemplo Workers y AppCache.

Como habéis podido comprobar en las dos partes de esta entrevista desde Google se siguen unas premisas bastante determinadas y sus objetivos más cercanos pasan por seguir mejorando la experiencia de navegación con Chrome mientras equiparán las versiones del navegador en los distintos sistemas operativos.

Sobre Chrome OS no nos ha desvelado ningún detalle que no supieramos, de hecho, parece que el hecho de que la última información sobre Chrome OS surgiera del mismo Anders lo ha vuelto más precavido con este tema.

Chrome sandbox

Por lo demás, nada que no debamos esperar de un desarrollo que tiene detrás a una gran empresa como Google: mejoras generales en el funcionamiento del navegador, buscando innovar la experiencia de los usuarios, apuesta por los estándares web y la seguridad en la navegación, llamamiento a la comunidad open source de desarrolladores a participar en el desarrollo del navegador y lo mejor de todo, sin preocuparse por cuotas de mercado o resultados a final de año.

Desde mi punto de vista, la aportación de Google al mercado de los navegadores está acelerando la mejora de sus características, algo por lo que otros navegadores como Opera o Firefox llevan luchando años.

La actual variedad de navegadores está consiguiendo que Microsoft, la empresa que domina el mercado actualmente, empiece a seguir unas pautas de desarrollo basadas en los estándares web y la mejora de la seguridad de los usuarios durante la navegación, algo básico que se lleva reclamando durante años.

Google Chrome

Sin duda alguna, los aportes a nivel tecnológico de Google Chrome harán, que una vez superados los niveles estándares de los navegadores de hoy en día, todos se lancen a mejorar, tanto su rendimiento como la experiencia de los usuarios en la navegación web.

No hay que olvidar que prácticamente todos los navegadores presentan características interesantes a día de hoy, destacaría la activa comunidad de Firefox, la velocidad y ligereza de Opera y la potencia del motor WebKit de Safari. Todas estas características las está intentando unificar Google en Chrome, sumándole además, la plena integración con todos sus servicios, utilizados a día de hoy, por millones de usuarios de todo el mundo.

Google trabaja para que el día en el que todas esas características se puedan disfrutar plenamente con Google Chrome, en todos los sistemas, este cada vez más cerca.

Entonces podremos comprobar si la filosofía abierta que Anders Sandholm ha nombrado varias veces en esta entrevista se mantiene vigente al 100% o prevalecen otros intereses que por ahora no parecen agobiar el actual ritmo de desarrollo.

En Genbeta | Especial “El Futuro de los Navegadores”

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El blog de cine geek Uruloki presenta su propia tira cómica

Uno de los blogs en español sobre cine más geeks que existe es Uruloki, un verdadero compendio épico de noticias del cine que está por venir, relacionado con la ciencia ficción, la fantasía, los comics, los videojuegos y el terror. Si no lo conoces, no puedes perder ni un minuto más aquí, dirígete de inmediato [...]

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ownCloud, la alternativa de Gnome y KDE a Ubuntu One

ownCloud Logo
Aunque muchos han calificado el proyecto ownCloud como una alternativa a Dropbox más bien creo que es ownCloud la alternativa de Gnome y KDE a Ubuntu One. Aunque parezca mentira, dos competidores en el escritorio parece que se han aliado para colaborar y desarrollar un entorno de trabajo en la nube a la manera de los mencionados discos duros virtuales.

Parece que KDE se encargaría de desarrollar el backend, la trastienda de la aplicación y Gnome la parte del frontend, o dicho de otra manera, el interfaz que ve y utiliza el usuario. Se trataría de desarrollar una alternativa libre a Dropbox, dejando patente de esta manera que Ubuntu One utiliza una parte para su almacenamiento que no es totalmente libre. Y es que estos chicos son tan puntillosos con la pureza del open source, una pequeña mácula mancilla toda la honra del proyecto.

Además la idea es que pueda funcionar para permitir aplicaciones hospedadas en el disco duro virtual, de forma que además de simple almacenamiento tengamos más opciones para tener aplicaciones en la nube, a la manera de Google o Zoho tal vez. De todas formas, es sólo un proyecto preliminar que tendremos que seguir y ver como se define en el SummerofCode2010.

Pero es que además la idea va un poco más allá pensando en permitir instalarlo en nuestro propio servidor, que funcione para Mac, Windows o Linux y sincronizando con un cliente de escritorio ligero. Además, tendrías la opción copias de seguridad, encriptación de la información entre otras soluciones. En definitiva, una buena alternativa libre a Ubuntu One, a la que superarían en caso de llevar todos los puntos a ejecución de forma muy clara.

Vía | WebUpd8
Más Información | ownCloud & Gnome SummerofCode2010
En Genbeta | Ubuntu One: nuevo servicio de sincronización de archivos para Ubuntu

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Hanako, el robot simulador para dentistas: esto te va a doler a ti más que a mi

“Abre la boca” es una frase que no siempre tienes ganas de escuchar. Pero los dentistas no tienen la culpa de tus caries y de que te acuerdes de la película “Marathon man” cada vez que te recuestas en el sillón del dolor.
Para tratar de evitarlo, las universidades niponas de Waseda, Kogakuin y Showa, han [...]

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Mojito WiFi: Un marco digital muy social de Blue Lounge

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Los marcos digitales han pasado a ser más que una pantalla con lector de tarjetas, ya que ahora son muchos los que se apuntan a “lo social”, como este modelo de Blue Lounge. El Mojito WiFi (suponemos que no hay mucho que decir de su nombre) te trae contenidos de redes sociales como Facebook y Twitter directamente a tu salón, además de los clásicos paneles de información de noticias y el tiempo, y todo en una generosa pantalla de 7 pulgadas.

Para los más cómodos, Blue Lounge también ha incluido un mando con el que navegar cómodamente, aunque también podríamos decir que es necesario, ya que la pantalla no es táctil. A falta de conocer su fecha de lanzamiento, este interesante marco digital social tiene un precio de 299 dólares (225 euros).

[Vía I4U News]

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Natal tendrá su puesta de largo en el E3

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Pondríamos cara de sorpresa, pero es que todo el mundo lo daba ya por hecho. Microsoft está avisando a los medios de que Natal tendrá su propio evento exclusivo en el E3, comenzando por el debut mundial de su control por movimiento el día 13 de junio, y seguido por una rueda de prensa el 14.

Hasta ahora la compañía sólo había mostrado Natal de forma relativamente limitada y bajo una serie de normas no-me-mires-no-me-toques propias de un producto que todavía estaba muy en desarrollo, pero en la gran feria del videojuego de Los Ángeles todos los asistentes podrán disfrutar casi como en su casa de este sistema de control que deberá competir con el PlayStation Move de Sony y el Wiimote de Nintendo. El lanzamiento sigue siendo secreto, aunque algunos lo sitúan en octubre. Veremos qué tiene que contar Microsoft en ese aspecto durante el E3.

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Moto realiza el test definitivo para dilucidar qué móvil posee la mejor pantalla táctil

Como seguramente muchos recordarán hace un tiempo la gente de Moto Labs decidió poner a prueba la calidad de las pantallas de algunos de los terminales más punteros de la actualidad, bueno, siendo exactos lo que comprobaron fue la sensibilidad y precisión de dichas pantallas.

Dicho test se basó en una prueba muy simple: cogieron cada [...]

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ASUS EeeTop ET2010AGT, nuevo todo-en-uno con AMD

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ASUS ha presentado el EeeTop ET2010AGT que cuenta con procesador AMD Athlon X2 250u a 1,6GHz, chipset AMD RX780, gráfica ATI Mobility Radeon HD5470 con 512 MB dedicados, y 4GB de RAM. Todo ello viene dentro de una carcasa de diseño elegante con pantalla multitáctil de 20 pulgadas con resolución de 1400 x 900 píxeles como máximo. Otras características son: cámara web de 1,3 megapíxeles, 6 puertos USB 2.0, lector de tarjetas SDHC, puerto de entrada HDMI, disco duro de 350 GB a 7.200 rpm, WiFi 802.11n y lector-grabador de DVDs.

También se incluyen un teclado y un ratón USB, por si no te gusta dejar la pantalla llena de marcas como las del teléfono. Por el momento estará disponible sólo en Francia (y asumimos que también en el resto de Europa) en mayo, por un precio que ronda los 599 euros. Tienes una foto de la parte trasera justo tras el salto. Si sigues el enlace Leer tienes algo más de información al respecto y varias fotografías.

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