Archivo del 28 julio 2010

El Reino Unido prohíbe la venta de tarjetas R4

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¿Tener todos tus juegos en una sola tarjeta? ¿Ejecutar software casero? ¿Parchear traducciones? Puede que todas estas sean actividades lícitas sobre el papel, pero en el Reino Unido acaban de ser ilegalizadas de facto junto a las tarjetas R4, que han sido “expulsadas” del país por el Alto Tribunal de Londres bajo el raciocinio de que son el arma favorita de los jugadores con parche en el ojo y pata de palo.

Así pues, en el Reino Unido ya no se puede vender, anunciar o importar dispositivos que se salten la protección anticopia de la Nintendo DS independientemente del uso que se les vaya a dar, algo que por supuesto ha de tener de lo más contenta a la Gran N. Es posible que muchos de sus clientes no compartan su entusiasmo.

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Gafas pantalla con control de movimientos para hacer más “natural” la comunicación vía webcam

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¿Te ha pasado alguna vez que no hay forma de encuadrar a la persona con la que estás hablando al otro lado de tu webcam? Pues la Universidad de Electro-Comunicaciones de Tokio está buscando la solución a este grave problema que te está sacando de las casillas a ti y a tres personas más. El centro ha presentado su Mobile Video Communication System, una especie de gafas pantalla con sensores de aceleración y posición conectadas a una cámara que sigue el desplazamiento de tu cabeza, para de esta forma enfocar mejor a tu interlocutor o descubrir de quién son esos calcetines que se ven sobre la cama de tu novia. El único problema es que sus creadores afirman que su idea es mejorar el contacto visual entre personas, lo que puede ser un poco difícil con semejante trasto tapándote la mitad de la cara. ¿Pero quiénes somos nosotros para juzgar sus ideas?

Vídeo tras el salto.

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¿El calentamiento global un cuento? La NASA dice que 2010 terminará siendo el año más caluroso en la historia

Supongo que no será noticia para los lectores en el hemisferio norte que este verano está haciendo mucho calor. Aquí en el sur estamos con frío (aunque no tanto como recuerdo los inviernos de mi infancia), así que yo me tengo que enterar por Internet que, según cuentan científicos de la Instituo Goddard para Estudios [...]

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Super Talent presenta su UltraDrive MX: un SSD con interfaz dual (SATA II y mini-USB)

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Tal vez no sea el primer SSD con conectores SATA II y USB que conocemos, pero cuanto más encarnizada sea la competencia, más tranquila respirará nuestra cuenta corriente. Super Talent acaba de apuntarse el tanto ampliando la familia con un nuevo miembro, que ha recibido el apelativo UltraDrive MX y puede utilizarse tanto como unidad externa como interna, gracias a su interfaz dual.

Según la compañía, ha sido diseñado teniendo en mente a todos aquellos usuarios que precisan actualizar sus equipos sin demasiadas complicaciones: primero permite clonar el disco a reemplazar a través de su USB y, una vez hecho esto, puede montarse en el interior del sobremesa o portátil con su puerto SATA. Su cuadro de especificaciones arroja velocidades de 250 MB/s en lectura y 180 MB/s en escritura, estando disponible en cuatro tamaños diferentes (60, 120, 240 y 480 GB). Por el momento su precio de venta es todo un misterio, así que habrá que armarse de paciencia hasta su aterrizaje definitivo en los escaparates el próximo septiembre.

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100 millones de perfiles de Facebook filtrados en un torrent

Tanto lio por la privacidad en Facebook y 100 millones de usuarios que ni se preocuparon por cambiar su configuración. O esto al menos es lo que dejó en evidencia Ron Bowes de Skull Security al compilar gracias a un script los datos de 100 millones de usuarios visibles en el directorio de acceso público [...]

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Las aplicaciones de Android estarán protegidas contra copia, por el método bruto

Nuevo sistema de licencias para aplicaciones Android
Google ha querido eliminar una de las críticas que ponen los desarrolladores de aplicaciones de pago: que las aplicaciones Android son muy fáciles de copiar, sin pagar por ellas. De hecho, es posible comprar una aplicación, copiarla a una tarjeta de memoria, y devolver la aplicación, recuperando el dinero y conservando una copia. Pero yo no os he dicho nada.

Pero con el nuevo sistema anti-copia que ofrece Google, esto se irá acabando. Por desgracia, el sistema pensado por Google es una pésima idea, que consume ancho de banda, crea un punto único de fallo, es criticable desde el punto de vista de la privacidad… Vamos, que complace al desarrollador escupiendo al usuario.

Con el nuevo sistema, las aplicaciones que sean protegidas envían un mensaje a un servidor de licencias de Android Market para comprobar si el usuario tiene licencia. Si el Market da el visto bueno, la aplicación funciona. Eso sí, los desarrolladores deben modificar sus aplicaciones para enlazarlas a la librería que Google ha creado para realizar la comprobación de la licencia.

La transmisión de los datos se realiza de forma cifrada, algo es algo, mediante un sistema criptográfico de clave pública. Esto no quiere decir que nuestra privacidad esté protegida, porque Google sabrá cada cómo y cuándo usas tus aplicaciones protegidas, pero al menos garantiza que terceras partes no serán testigos.

La aplicación Android Market (y no la aplicación protegida directamente) es la que realiza la conexión a las bases de datos de licencias. No hace falta decir que si no tienes conexión, la aplicación Android Market no puede comprobar si tienes licencia para tus aplicaciones protegidas. Google deja en manos de los desarrolladores qué hacer en ese caso.

Desde el punto de vista del desarrollador es un mecanismo anti-copia bastante seguro, aunque como cualquier otro, podrá ser evitado más tarde o más temprano. Pero de cara al usuario es un tostón. No sólo te obliga a consumir de tu tarifa de datos (incluso en aplicaciones que no necesiten conectarse a internet de por si), sino que además crea un punto débil: si falla el servidor de licencias, nadie puede usar aplicaciones protegidas.

¿Se ve claro por qué digo que es una pésima idea? Google podría haber ideado un método más respetuoso con el usuario, pero este método a lo bruto (por aquello de lo poco sofisticado) es mucho más sencillo, y evita el engorro de pensar en algo que no necesite llamaditas a mamá para ver si puedes jugar.

Ah, esto no afecta para nada a las aplicaciones gratuitas, claro, que no requieren licencia alguna.

Actualizado: Como bien indicáis en los comentarios, la implementación es voluntaria. Hay tres formas de hacerlo: de forma “relajada”, de forma “estricta” y al gusto de desarrollador. El método estricto requiere conexión al servidor de licencias mientras se usa la aplicación, y la tercera vía es que el desarrollador construya su propia clase para comprobar la licencia. Aunque sea posible usar la aplicación si el servidor de licencias está caído, éste sigue siendo un punto único de fallo. Por poner un ejemplo, si por error empezara a responder de forma negativa a todas las consultas, no podrías ejecutar aplicaciones protegidas.

Sitio oficial | Android Developers blog
Más información | MobileCrunch

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Synaptics prepara un arsenal de pantallas para tablets multitáctiles de hasta 10,1 pulgadas

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Por si acaso llegara el hipotético día en que nos quedemos sin tablets en el mercado, Synaptics ha decido tomar cartas en el asunto, presentando toda una colección de paneles llamada ClearPad 7200 series. Dichos displays son de naturaleza capacitiva, pueden reconocer hasta 10 puntos de presión al tiempo y soportan Windows 7, Android o cualquier sistema operativo basado en Linux, por lo que no es de extrañar que logren colarse en el mercado más pronto que tarde. Al parecer, algunas de ellas ya se encuentran disponibles para que los fabricantes experimenten con ella y se estima que los primeros diseños se presentarán al mercado a finales de este mismo año. ¿Aún no has encontrado el equipo que buscabas? Tal vez aún estás a tiempo de firmar un acuerdo con la compañía, siempre y cuando te comprometas a llevarte a casa un buen lote de productos, aunque no se sabe a ciencia a qué precio.

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LG confirma (al menos) dos terminales con Windows Phone 7 para este año

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No es ninguna mentira que la información sobre los próximos terminales con WP7 va saliendo a la luz con sacacorchos, pero, en estos momentos, lamentablemente no nos queda otra que conformarnos con estas pequeñas mini dosis de novedades. La que viene ahora a ponernos un poco más nerviosos y desvelarnos un detallito más que no sabíamos no es otra que LG, que ya ha confirmado, a través de un representante en Seúl, el número de terminales que (como mínimo) veremos este año con su firma corriendo el SO. Según Ken Hong, la casa coreana -que, recuerda, fue la primera en mostrar un prototipo con el sistema operativo móvil allá por febrero- espera lanzar al mercado al menos dos teléfonos con Windows Phone 7 antes de que llegue a su fin el 2010, saliendo el primero de ellos a finales de septiembre (como prometió en su momento). “Tenemos una relación estrecha con Windows”, afirmaba orgulloso Hong en sus declaraciones. En fin, ahora sólo queda que se dejen de misterios y empecemos a ver novedades más “consistentes” que nos confirmen lo que muchos esperamos: una segunda mitad de año de lo más entretenida.

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Seguimos con The Avengers, ahora en serie animada

La Comic-Con 2010 de San Diego sigue entregándonos más material sobre los Avengers. Si hace poco desvelaron al elenco de superhéroes para la adaptación cinematográfica, ahora nos entregan el tráiler de la serie animada, que debutará este año a través del canal Disney XD.

Un poco al estilo de Wolverine and the X-Men, llega esta nueva [...]

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La moda zombie llega a tu jardín [Veredicto: muerte a los enanos de jardín]

Podríamos empezar diciendo que los zombies no es una moda que haya muerto para volver a la vida.
Desde que Jacques Tourneur con “Yo caminé con un zombie” nos asustase con los muertos qu regresaban a la vida desde el interior de sus tumbas ha llovido mucho. George A. Romero sentó las bases del género con [...]

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