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Seth Rogen interpretará a Steve Wozniak en “Jobs”, la película de Aaron Sorkin

Seth Rogen interpretará a Steve Wozniak en “Jobs”, la película de Aaron Sorkin

La película biográfica de Steve Jobs ya tiene otro protagonista: Seth Rogen, quien interpretará a Steve Wozniak, el otro padre de Apple.

Poco a poco, la película "Jobs", basada en la biografía oficial de Steve Jobs, fundador de Apple, que escribió Walter Isaacson, va tomando más forma. De la mano del gran Aaron Sorkin, ya hemos podido conocer los detalles más importantes de la película, quiénes interpretarán a las dos mentes que dieron vida a una de las compañías de tecnología más importantes de la era.

Primero, el mismo Sorkin anunció que Christian Bale interpretará a Steve Jobs, una gran noticia dado el talento del actor y su notable parecido con el padre de la compañía de la manzana blanca. Hoy, Variety da otra gran noticia, y es que será Seth Rogen el actor que dará vida a Steve Wozniak, la otra mente detrás del nacimiento de Apple.

El actor y comediante nacido en Canadá se une así a un reparto de lo más prometedor. No solo el talentoso Aaron Sorkin está encargado del guión de la película, sino que Danny Boyle será el director. Además, se espera que Jessica Chastain también se incorpore al elenco.

Todavía no hay fecha confirmada para el estreno de la película biográfica de Steve Jobs, o la nueva película biográfica. La gran diferencia entre esta y la protagonizada por Ashton Kutcher es que la de Sorkin está basada en la biografía oficial escrita por Walter Isaacson, por lo que entre eso y la presencia de Christian Bale como Jobs podemos estar seguros de que la película no será mala, como la otra.








Seth Rogen interpretará a Steve Wozniak en “Jobs”, la película de Aaron Sorkin

Seth Rogen interpretará a Steve Wozniak en “Jobs”, la película de Aaron Sorkin

Poco a poco, la película "Jobs", basada en la biografía oficial de Steve Jobs, fundador de Apple, que escribió Walter Isaacson, va tomando más forma. De la mano del gran Aaron Sorkin, ya hemos podido conocer los detalles más importantes de la película, quiénes interpretarán a las dos mentes que dieron vida a una de las compañías de tecnología más importantes de la era.

Primero, el mismo Sorkin anunció que Christian Bale interpretará a Steve Jobs, una gran noticia dado el talento del actor y su notable parecido con el padre de la compañía de la manzana blanca. Hoy, Variety da otra gran noticia, y es que será Seth Rogen el actor que dará vida a Steve Wozniak, la otra mente detrás del nacimiento de Apple.

...En desarrollo...








Google quiere ayudarte a detectar el cáncer metiéndose en tu cuerpo

Google quiere ayudarte a detectar el cáncer metiéndose en tu cuerpo

Google es uno de los indiscutibles reyes de los servicios de internet. Es más, está haciendo verdaderos esfuerzos para reinar en cuestiones como la domótica y similares. Pero no deja de sorprendernos el ingenio de sus propuestas. Ahora Google X, el laboratorio de la compañía, quiere meterse en tu cuerpo con un montón de nanopartículas.

La intención del proyecto es desarrollar un método para detectar enfermedades tales como el cáncer mediante el uso de nanopartículas. Además de éstas, la división de Ciencias de la vida de Google X quiere diseñar un gadget capaz de detectar la presencia y las "señales" de estas nanopartículas de manera que nos alertaría de cualquier cosa que fuese mal. Así lo explicaba recientemente Andrew Conrad, el director del equipo de científico detrás de este y otros proyectos igual de llamativos.

Un proyecto a largo plazo

Hay que dejar claro que la intención de Conrad es solo poner al día al público sobre algunas de las intenciones de su departamento de Google X, una división todavía pequeña pero de rápido crecimiento. En este proyecto desean crear una serie de nanopartículas que podrían ser ingeridas en una píldora y que tendrían la capacidad de unirse a células cancerosas, bacterias u otros marcadores de enfermedad. El dispositivo wearable, por ejemplo una pulsera, sería capaz de detectar y contar las partículas a su paso de manera que podría alertar del estado de las partículas y por tanto de la posible presencia de una enfermedad.

Todavía no dominamos el mundo de las nanopartículas a un nivel suficientemente técnicoEn estos momentos todavía no tenemos la tecnología adecuada para realizar esta tarea. En primer lugar nos faltan estas partículas pluripotentes. Sí existen tratamiento comunes con nanopartículas capaces de tratar enfermedades o de detectarlas, pero son casos puntuales y muy específicos. Lo que quiere Google X es una super partícula inteligente, cosa en la que hay muchos laboratorios trabajando en ello. Por otro lado está el problema técnico del gadget, el cual también era señalado por Conrad, ya que debería ser muy autónomo (para lograr la máxima precisión) y tendría que tener una capacidad extraordinaria de detectar tanto las nanopartículas como su estado.

Otra cuestión a resolver, tal vez mucho más difícil, es la implicación en cuestiones de privacidad que esto supone. Literalmente tendríamos un dispositivo de Google en nuestra sangre. Con todo lo útil que esto puede resultar muchas son las dudas éticas que nos entran. En definitiva, las expectativas de Google X son bastante optimistas, por no decir demasiado, ya que preven que en unos 5 años podrían tener un dispositivo así o al menos su prototipo.

Regreso al futuro

La increíble iniciativa de Google X es solo una muestra de los impresionantes proyectos que tiene el grupo en marcha. Algunas de sus expectativas rozan casi la ciencia ficción pero viendo lo que es capaz de conseguir la compañía más de uno no lo tomamos muy en serio. El núcleo central de sus proyectos es una visión muy clara de lo que buscan. Algunos de los dispositivos más llamativos, independientemente del resultado, los podemos ver con el sello de Google: Glass, Loon, coches inteligentes, smartlens... la idea es aprovechar todo el potencial de internet para convertir los aspectos cotidianos que nos rodean en algo proactivo.

Andrew Conrad, Google X

Andrew Conrad, director del departamento de ciencias de la vida de Google X. Fuente: Medium.

Para ello el grupo de Google X cuenta con más de 100 investigadores, algunos de los cuales representan auténticas eminencias en su campo. El propio Andrew Conrad no se queda corto, teniendo un impresionante historial de éxitos científicos. Con semejante elenco, los recursos necesarios y el acceso a una cantidad monstruosa de datos ¿Quién no va a creer que Google X es posible de hacerlo todo? Esta división ha crecido en proyectos y en personal desde su creación y prometen un futuro que solo hemos podido imaginar en novelas Sci-Fi. Solo tenemos que darle salgo de tiempo pero ya estamos deseando ver que nos tiene preparado Google X para un futuro cercano.








Análisis del iPad Air 2: incumpliendo la promesa de la era post-PC

iPad Air 2

Cuando tuve el iPad original por primera vez en mis manos sentí que finalmente una empresa había logrado crear un dispositivo que me hace sentir muy cercano a la tecnología, tocarla y no verla por medio de una “ventana”. De hecho recuerdo lo especial que fue el acceder a Hipertextual por primera vez y usar la pantalla multitáctil para navegar entre artículos que yo mismo había escrito. Por primera vez sentía que podía tocar aquellas cosas que antes siempre concebimos como virtuales. El iPad llegó con una promesa: cambiaría por completo la forma en que trabajamos e interactuamos con la tecnología. Lo llamamos el mundo post PC: superar la fase en que necesitamos de un teclado, un ratón y un monitor para ser productivos, que necesariamente tenemos que estar sentados en un escritorio para trabajar. La simple idea hacía sentir “vieja” la idea de tener una oficina o un cubículo. Las implicaciones de tener un dispositivo muy potente, liviano y portátil en nuestras manos para trabajo u ocio eran, y continúan siendo, sumamente interesantes. De hecho emocionantes.

Cuatro años más tarde, el iPad ha tenido avances muy interesantes: es muchísimo más liviano, es muchísimo más poderoso, es muchísimo más cómodo y con un tiempo de autonomía excepcional. Todo aquello que podríamos esperar de una empresa como Apple.

¿El iPad cumple las expectativas de ese mundo post-PC del cual tanto hablamos? ¿Es la herramienta de productividad que necesitamos? No la que queremos, ¿la que necesitamos?

Hardware

Siendo un dispositivo portátil que pretende ser usado en cualquier momento, en cualquier lugar, el peso es fundamental. El primer iPad pesaba 0,7 kilogramos, fue progresivamente disminuyendo su peso hasta la llegada el primer iPad retina que lo incrementó ligeramente (además de hacerlo un poquito más grueso). La llegada del iPad Air nos dio la oportunidad de tener la experiencia de un dispositivo de pantalla de 9,7 pulgadas con peso de menos de medio kilo.

Ahí fue cuando entendí que uno de los más grandes competidores del iPad no son otras tablets, es un cuaderno. Algo que te permite hacer anotaciones y que echas en la mochila sin pensártelo mucho, que prácticamente no sientes que está ahí. El iPad Air se acercaba a ese paradigma, de hecho el iPad mini ya estaba mucho más cerca, pero no es lo mismo siete pulgadas a las 9,7 del Air.

El iPad Air 2 pesa 437 gramos (444 la versión LTE) estando más cerca de los 400 gramos que de los 500. En papel y si únicamente comparas números es poco significativo, pero cuando lo tienes en las manos realmente sientes esa diferencia. De hecho ha estado casi toda la semana en mi mochila y prácticamente no siento que está ahí. Además, es aún más delgado. 18% más fino que la generación anterior y apenas 6,1 milímetros de grosor (los iPhone 6 y 6 plus son más gruesos, de hecho).

iPad Air 2

La combinación de poquísimo peso y suma delgadez hacen que la sensación en las manos sea cada vez más agradable en el sentido que te cuesta menos sostenerlo por largos periodos de tiempo. Es algo que puedes tener ahí y aunque sean 9,7 pulgadas parece más pequeño. Cada vez más invisible.

Invisible es bueno. La tecnología es útil cuando desaparece, cuando no sientes que es tecnología sino una herramienta que te permite hacer cosas.

Desde el punto de vista del hardware, el iPad Air 2 es uno de los dispositivos más increíbles que he tenido en mis manos. Empezando por las mejoras hechas en la pantalla, aún siendo glossy se han eliminado casi por completo los reflejos. Han eliminado el espacio entre capas que componen la pantalla lo cual mejora el contraste y reproducción de color pero sobre todo “acerca los pixeles” y crea la sensación de que realmente los estás tocando.

Además de una pantalla maravillosa, finalmente han incluido Touch ID que es importante pero lo que realmente sorprende es su poder de desempeño. Es muy rápido. Para entender qué tanto, hicimos la prueba de Geekbench en el dispositivo con los siguientes resultados:

  • Mono-nucleo: 1784
  • Multi-nucleo: 4486

Si hacemos la misma prueba a uno de los portátiles (y generación) más vendida de Apple, la MacBook Air 13” de 2011, los resultados son:

  • Mono-nucleo: 2165
  • Multi-nucleo: 4087

Realmente impresiona que un dispositivo tan delgado, tan liviano, tan pequeño sea más rápido que un MacBook que fue lanzado hace menos de tres años. Sorprende aún más si lo comparamos con un MacBook Air 13” de 2012, que da un resultado en multi-nucleo de 4516. En apenas dos años Apple ha logrado poner prácticamente el mismo poder y velocidad en un dispositivo sustancialmente más pequeño.

Creo y seguiré creyendo que las comparaciones de desempeño tienen un valor mínimo, pero en este caso creo que nos da una idea bastante clara del increíble avance tecnológico que Apple se está sometiendo a si misma para ofrecernos este tipo de dispositivos. ¿Que significa en la práctica? Que el iPad Air 2 es capaz de ejecutar toda clase de procesos y tareas sumamente complicadas sin problema alguno.## Software

iPad Air 2

Aquí está el mayor problema del iPad: Desde el punto de vista de hardware es capaz de ejecutar toda clase de procesos complicados, podría, sin problema alguno, ejecutar aplicaciones profesionales que nos permiten resolver problemas o ser sumamente productivos sin importar en donde estás. Pero en los términos actuales de su sistema operativo y apps disponibles, esto simplemente no es posible.

iOS, en su actual estado, simplemente no está a la altura del iPad Air 2. Seguimos sin poder ver más de una aplicación a la vez, la interoperabilidad entre apps sigue siendo sumamente limitada, siguen sin proponerme una solución para cuando quiero trabajar en el escritorio y dejar a un lado el portátil. iOS es simplemente una versión para pantallas más grandes del mismo sistema operativo que usa el iPhone. Hace dos años esto era aceptable y lo podía entender. Hoy, con las maquinas bestiales que son los iPads, simplemente no lo entiendo.

iOS le queda muy pequeño al iPad Air 2, no da la talla, no es capaz de aprovechar el dispositivo, no es capaz de sacarle ni el 20% del provecho. No es capaz de reemplazar mi portátil y con la llegada del iPhone 6 Plus, en una gran cantidad de situaciones, ya ni siquiera es capaz de reemplazar al teléfono. Cosas que ya me parecen básicas siguen sin poder hacerse: Instalar más tipografías para software creativo, o elegir cuál quiero que sea la app pre-determinada para contestar emails o navegar la web. No hay forma alguna de arrastrar información u objetos entre aplicaciones.

Apple tiene que compartir la culpa con los desarrolladores que siguen haciendo apps para iPad que en su mayoría simplemente son “versiones más grandes” que sus contrapartes para el iPhone. Nuevamente: hasta hace dos años lo podía entender, hoy es inexplicable. Es directamente ridículo. Ejemplo: ¿De qué me sirve tener una app de Twitter donde solo puedo ver una columna en una pantalla de 9,7 pulgadas? Tanto la oficial como el venerado pero desactualizado Tweetbot cometen el mismo crimen.

Las apps oficiales de Apple van por el mismo camino. ¿Quiero ver la lista de emails y leer un email al mismo tiempo? Solo en modo horizontal, ¡en una pantalla de 9,7 pulgadas! WTF Apple? En definitiva, el problema está presente en todas las categorías y toda clase de apps disponibles en la App Store.

El ritmo de actualización de modelos de iPad

iPad Air 2 y iPad mini

Durante este año se ha puesto bastante atención en el ritmo de crecimiento de las ventas del iPad, el problema es que lo intentamos comparar con el ritmo de reemplazo de móviles y no es lo mismo. Es normal que una persona use el mismo iPad durante más de dos años. Aún conozco personas que siguen usando el modelo original.

En mi opinión Apple debería adoptar un modelo de actualización de 18 meses o uno similar al de los iPhones, que consiste en actualización de modelo “total” cada dos años con mejoras puntuales un año después de ser lanzado (iPhone 3G ➝ iPhone 3GS, iPhone 4 ➝ iPhone 4S, iPhone 5 ➝ iPhone 5s).

Dicho eso, si tienes un iPad Air tal vez no tiene sentido comprar este nuevo modelo. Pero si tienes un iPad 2 o iPad 3, el Air 2 será una gran compra. 7.5El iPad Air 2 es, sin duda alguna, el mejor iPad jamás hecho por Apple y claramente la mejor tablet en el mercado. Tiene una pantalla que impresiona, un peso mínimo y es sumamente delgada. La batería es eterna, se conecta a toda clase de redes Wi-Fi (incluyendo la versión más rápida 802.11ac) y es compatible con 20 diferentes bandas de LTE.

Pero la promesa de la era post-PC la está rompiendo el software, no el hardware. Es una pena que el avance de iOS no vaya a la par con las impresionantes innovaciones en el hardware de los dispositivos que Apple está lanzando año con año. Los desarrolladores tampoco se ponen a la altura y siguen sin ofrecer apps que rivalicen a sus contrapartes de escritorio.* Muy ligero y extremadamente delgado * Impresiona lo rápido que es * El acabado antirreflectante en la pantalla * Al fin incluyen Touch ID* El sistema operativo es incapaz de ofrecerme el nivel de productividad que obtengo en un portátil * Cuatro años más tarde, los desarrolladores no hacen apps que realmente aprovechen el formato tablet








Hoy jugamos: Big Alpha de Evolve (¡Finalizado!)

Hoy salimos de caza. En unas horas estaremos probando la versión alpha cerrada de Evolve, el próximo título de Turtle Rock Studios que ya pudimos ver en el pasado E3 y que nos llamó la atención por su interesante modo 4 vs 1, en el que cuatro...

Samsung Galaxy Note 4, análisis: phablets hay muchos, pero Note sólo hay uno

Samsung Galaxy Note 4

La tendencia en el aumento de pantallas de los smartphones es ya innegable: hasta Apple se ha unido a esta tendencia con los recientes iPhone 6 y iPhone 6 Plus, y actualmente todos los fabricantes tienen un flagship con una pantalla igual o superior a las 5 pulgadas. Esta tendencia comenzó hace 3 años a través de la gama Note de Samsung, la cual ha ido mejorando con cada nueva iteración. Hoy analizaremos el último integrante de esta familia, el Samsung Galaxy Note 4, y veremos si es el nuevo rey de los phablets o sólo otro smartphone más con una descomunal pantalla.A Samsung siempre le ha gustado experimentar.

Desde el 2010 hemos visto numerosos experimentos por parte de la compañía surcoreana. Hemos podido ver desde pantallas curvas como las del Galaxy Round o el Galaxy Note Edge, a curiosidades como el Galaxy Beam, un smartphone con proyector para presentaciones de documentos o para ver en tiempo real lo que hay en tu pantalla, o el Galaxy Golden, un smartphone de categoría flip phone para los nostálgicos. Sobra añadir que ninguno de estos experimentos llegó a buen puerto.

Pero hay otros experimentos que, a pesar de parecer para muchos una broma de mal gusto al principio, han acabado triunfando y gustando al consumidor. Nos referimos, obviamente, a la gama Galaxy Note. Presentada por primera vez en octubre de 2011, el primer Galaxy Note era básicamente un Galaxy S2 con una enorme pantalla de 5.3 pulgadas, stylus y un diseño mejorable, al igual que en todos los Samsung de la época. Nada bueno parecía presagiar para este smartphone y, sin embargo, acabó convenciendo a la propia Samsung y al público con unos buenos números de ventas.

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Y ahora, 3 años después, la familia Galaxy Note ya cuenta con cinco miembros, con el Galaxy Note 2, Note 3, Note 4 y Note Edge, con una reputación de ser considerados como una gama propia y separada de la gama Galaxy S, contar con una excelente calidad y con un considerable público fiel a las pantallas grandes. Veamos si con el Galaxy Note 4 Samsung consigue superar el alto listón que dejó con el Note 3 el año pasado, así como solucionar algunos de los defectos que encontramos en su predecesor.##Diseño: Samsung se pone las pilas

La relación de Samsung con los materiales plásticos ha sido tremendamente prolífica: en todos sus smartphones y tablets hasta hace recientemente poco tenían como material protagonista el plástico. En su cubierta trasera, sus laterales, los botones de volumen y encendido... Este uso siempre ha tenido sus pros y sus contras. Por un lado, utilizando plástico te aseguras que el peso del smartphone no se vea penalizado, además de que es más barato de implementar y fabricar. Por el otro, sin embargo, es una pérdida de calidad frente a smartphones con otros materiales, como aluminio o cristal.

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Samsung sabía esto y aún así durante mucho tiempo vivió empeñada en ofrecernos el plástico como respuesta todos nuestros problemas. Pero con la llegada del Galaxy Alpha está claro que Samsung ha desistido, al menos en parte: usar materiales de buena calidad es casi obligatorio en dispositivos flagship, y el Galaxy Note 4 ha sido un gran beneficiado de esta resolución. Ahora nos encontramos un borde metálico de aluminio que rodea todo el dispositivo incluyendo sus botones, de forma idéntica al existente en el Galaxy Alpha.

Esto, tras haber visto el borde falso metálico basado en plástico del Note 3, es una mejora bastante importante, especialmente a la hora de cogerlo, ya que aporta una mejor sensación de calidad, algo que también se aprecia al pulsar los botones, con una excelente respuesta táctil y, aunque suene raro decirlo, da gusto pulsarlos. También se han eliminado las costuras que acompañaban al plástico que imitaba al cuero en la carcasa trasera. Ahora nos encontramos una carcasa trasera de plástico y que sigue imitando la textura del cuero, pero sin esas costuras y dejando un diseño mucho más simple y elegante.

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En cuanto al resto del diseño, el Galaxy Note 4 es una reminiscencia del Note 3. Mismo tamaño de pantalla, mismos marcos reducidos, disposición de puertos similares (aunque ahora hay un micro USB 2.0 en lugar de un 3.0), mantiene la carcasa trasera extraíble para acceder a la batería, SIM y microSD... Lo único diferente más allá de los cambios de materiales es la disposición del altavoz que vuelve a la parte trasera tras estar en el borde inferior del Note 3 y que el botón de menú ha sido sustituido por el multitarea. No hay mucha más diferencia, y aunque se echa de menos la resistencia a polvo y agua del Galaxy S5, es agradable ver que Samsung no haya tocado con lo que había acertado y sí haya mejorado lo que tenía margen de mejora.

Pantalla: así se hace un panel QHD

Si en un smartphone cualquiera la pantalla siempre ocupa un papel protagonista, en un phablet este protagonismo se incrementa de forma exponencial. Hablando concretamente de la gama Note, Samsung ha ido mejorando sus pantallas de forma gradual pero constante: si la pantalla del primer Note era de 800 x 1280 píxeles, la del Note 2 pasó a tener resolución 720p, y posteriormente resolución 1080p en el Note 3. Finalmente llegó el 2014 y, tras ver los primeros paneles 2K (2560 x 1440 píxeles) en el LG G3 o el Oppo Find 7, todo apuntaba a que esta resolución iba a ser la elegida para el próximo phablet de Samsung.

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Por un lado estábamos escépticos ante esto: ya habíamos el rendimiento de este tipo de paneles en el G3, y los resultados eran decepcionantes. Por otro lado, Samsung había estado trabajando duramente por mejorar sus pantallas, algo que comenzó a ser un hecho desde el Note 3. Finalmente, se desveló que el Note 4 llevaría una pantalla de 5.7 pulgadas a resolución QHD (2560 x 1440 píxeles), y posteriormente vimos el informe de DisplayMate calificándola como la mejor pantalla jamás montada en un smartphone, con lo que Samsung parecía haber mejorado lo que era ya difícil, y nos quedamos más tranquilos ante este aspecto.

Pero una cosa era leer un informe y otra cosa muy distinta probarla. Y sí se nota la diferencia. La pantalla del Galaxy Note 4 es, simplemente, espectacular. No deja de ser un panel Super AMOLED por lo que el PenTile sigue ahí (ya imperceptible debido a su alta resolución), añadiendo el hecho de que los blancos adquieran un tono azul verdoso, pero esto se produce solamente cuando miras la pantalla en un ángulo extremadamente pronunciado, y al mirar la pantalla tanto de frente como en ángulo vemos un balance de blancos perfecto en la pantalla. No en vano, ya que este valor está cercano a los 6500 K, considerado en teoría como el valor perfecto.

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El brillo mínimo y máximo es otro aspecto sobresaliente en la pantalla del Galaxy Note 4. En condiciones de poca luz el brillo mínimo deja la pantalla casi a oscuras con un valor de 2 nits, con su consecuente alivio para los ojos del usuario. En cuanto al brillo máximo, este te permitirá ver la pantalla en exteriores en cualquier circunstancia alcanzando los 750 nits en modo automático, aunque cuando el sol incide de forma directa, los colores adquieren una tonalidad clara y tirando al blanco debido a la configuración de los paneles AMOLED. Samsung ha perfeccionado el arte de hacer pantallas como un herrero aprende a dominar el hierro, a base de duro trabajo, y el resultado no podría ser más satisfactorio.

Cámara

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La calidad de la cámara del Galaxy S5 era ya bastante buena, pero la falta de OIS penalizaba el resultado final, especialmente en condiciones nocturnas. Samsung ha corregido esto incorporando en el Note 4 una lente Sony IMX240 de 16 megapíxeles y estabilizador óptico. La interfaz de la cámara también ha sido simplificada como llevamos viendo últimamente en Samsung, teniendo modos descargables para la cámara aparte y manteniendo un mínimo de opciones en la pantalla principal, pero dejando visible el modo HDR para aquellos usuarios que no entienden demasiado de fotografía y sólo quieren sacar una foto.

Y la cámara no decepciona. La combinación de la apertura f/2.2 junto con el OIS se traduce en unas fotografías bastante mejores que las vimos con el Galaxy Note 3. Además se ha incorporado y mejorado el modo de autofoco por detección de fase que ya vimos en el Galaxy S5, por lo que el enfoque es casi instantáneo. La velocidad de disparo es también muy rápido, y el hecho de poder utilizar el botón de volumen o apagado de la pantalla a falta de botón dedicado para la cámara favorece a no tener que pulsar la pantalla, con el consecuente movimiento involuntario que puede hacernos perder enfoque de lo que queremos fotografiar.

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Durante el día la cámara funciona tan bien como se podía esperar. Muchísimo detalle debido a esos 16 megapíxeles, espectacular reproducción de colores y gran balance de blancos. Aunque el ruido sigue presente en el fondo en ocasiones contadas, con el Note 4 éste parece estar más o menos controlado, y los primeros planos son tremendamente detallados sin perder calidad en la reproducción de colores. El modo HDR es también bastante efectivo y socorrido en determinadas circunstancias, ya que mejora el detalle en la imagen de forma sustancial, así como el brillo en general. Os dejamos un par de imágenes con el HDR apagado y encendido respectivamente.

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En interiores algunas de las imágenes pueden perder cierto detalle, aunque esto es debido a la falta de luz existente. Sin embargo, la cámara del Note 4 mantiene un equilibrio aceptable entre detalle y poco ruido sin sobresaturar los colores, aunque no esperemos milagros en este aspecto. Durante la noche, el estabilizador óptico no ayuda en exceso, por lo que debes mantener muy firmemente el móvil para sacar una buena fotografía, aunque las imágenes son bastante buenas. Sin embargo, en ocasiones el ruido es inevitable y a veces podríamos sufrir de cierta sobreexposición en una imagen.

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En cuanto a la cámara de vídeo, no hay nada demasiado destacable salvo el hecho de poder grabar en resolución 4K o a cámara lenta, aunque con una calidad inferior a lo que podemos grabar con el Xperia Z3 o el iPhone 6 o 6 Plus. Por último, la cámara delantera ha sido mejorada, con una lente de 3.7 megapíxeles y apertura de f/1.9, lo que se traduce en mejores fotos con condiciones de baja luz y mayor detalle para las selfies, algo que Samsung se ha tomado bastante en serio incorporando un modo para selfie grupal, como vimos previamente en otros smartphones con el Huawei Ascend P7.

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Ay, TouchWiz. Todos sabemos que has mejorado, que ya no eres esa capa de personalización que todos los usuarios quieren quitar en el instante en que encienden su Samsung por primera vez, pero sigues siendo un lastre para tus dispositivos. Sencillamente, es indignante que un smartphone con características como las que tiene el Galaxy Note 4 siga teniendo cierto retardo y lag. Lag. En 2014, con 3GB de RAM y un Snapdragon 805. Y no nos engañemos, no es culpa del dispositivo, es culpa del software que lleva en su interior.

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Si usted es poseedor de un Note 4, haga la prueba: use durante uno o dos días el launcher por defecto, y luego instale Nova Launcher o Apex Launcher y sabrá a lo que me refiero. Este lag es dentro del sistema, tanto en algunas transiciones o al acceder a ciertos menús, pero sigue sin ser aceptable. No a estas alturas y con este descomunal hardware. Evidentemente, no todo es negativo dentro de la interfaz de Samsung, y por eso he querido separar este apartado en distintas secciones para explicar lo bueno y lo malo de la conjunción que hace Samsung entre hardware y software:

Pantalla dividida y ventana flotante

Estas features son las que le da valor a la gama Note y a los phablets en general. Un smartphone de 5.7 pulgadas no debería mostrar la misma cantidad de información que uno de 4.5 pulgadas, y Samsung soluciona esto con una multitarea que te permite utilizar dos aplicaciones a la vez en pantalla dividida. Esto por desgracia tiene su truco: no todas las aplicaciones pueden ser utilizadas de esta manera y, más allá de las que un Samsung trae de forma nativa, no hay muchas opciones. Por ejemplo, ya no puedes ver Twitter de esta manera, aunque si puedes usar casi todas las aplicaciones de Google y otras como Reddit is fun, Poweramp, Lightflow o Quickpic.

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Para poder utilizar debes meterte en el menú de aplicaciones recientes, y desde ahí verás las distintas aplicaciones que puedes o no utilizar en el modo de pantalla dividida (señalado con un icono en la esquina superior derecha). Una vez seleccionas una, ésta se cargará y te dará la opción de seleccionar otra dentro de las aplicaciones disponibles. Tras tener las dos aplicaciones te aparece un menú entre ambas que te permite intercambiar la posición, cerrar, expandir, minimizar en un icono flotante que puedes ir moviendo a lo largo de la pantalla o poner en modo ventana flotante, del que hablaremos a continuación. Me ha sorprendido la de veces que he acabado utilizándolo para hacer dos cosas a la vez aunque como he dicho antes, la falta de apps soportadas limita este modo bastante.

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El modo de ventana flotante lo he utilizado menos debido a que no le he visto tanta utilidad, aunque se basa en la misma idea de poder utilizar dos o más aplicaciones a la vez. Para activarlo tienes dos opciones: una vez abres una app que esté soportada para este modo, arrastras de forma diagonal hacia abajo desde la esquina superior izquierda para redimensionarla a un tamaño menor. También puedes activarla desde cualquier parte dejando pulsado la tecla atrás para ver una barra lateral con las aplicaciones disponibles, y cuentas con las mismas opciones de cerrarlas o minimizarlas en un icono flotante. Un modo interesante pero que tiene mucho margen de mejora.

S Pen

El S Pen ha sido mejorado desde la última vez que lo vimos en el Note 3 a nivel de sensibilidad y precisión cuando escribes en la pantalla, algo que se traduce en notas con el S Pen más precisas y legibles. Sin embargo, en nivel de software, no hay mucha diferencia con respecto a modelos anteriores, utilizando los mismos menús pero colocados en un orden distinto e incrementando su funcionalidad sólo en apps nativas de Samsung, como en la galería, donde puedes ir seleccionar fotos para editarlas o borrarlas sin tener que tocar la pantalla.

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Otro detalle frustrante (al menos en mi caso) es el hecho de tener que pulsar un botón físico, el botón Home cuando estás utilizando el S Pen. Hubiera estado bien un sensor que solamente con un toque en Home reconociera la orden y no tener que utilizar el S Pen como un dedo más pulsando físicamente el botón. En resumen: Samsung ha mejorado el S Pen, pero sigue sin tener un valor suficiente para estar utilizándolo todo el día como sustituto de tu dedo, a no ser que estés todo el día cogiendo notas, ya sea en la aplicación S Note, capturas de pantallas o en PDFs que tengas en tu Galaxy Note.

Sensor de ritmo cardíaco y escáner de huellas dactilares

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Por último, hacer un apunte sobre el escáner de huellas dactilares y el sensor de ritmo cardíaco, los cuales se estrenan en la gama Note tras haber sido presentado por primera vez en el Galaxy S5. Nada nuevo digno de mención con respecto a lo que vimos en veces anteriores: el escáner de huellas funciona, pero no llega al nivel de respuesta del Touch ID de Apple y muchas veces tienes que pasar el dedo múltiples veces hasta que finalmente lo reconoce, aunque es interesante su integración con PayPal. En cuanto al sensor de ritmo cardíaco funciona correctamente, pero se le puede sacar más provecho integrando con aplicaciones como Runtastic o Endomondo.

Hardware y Rendimiento

Más allá del S Pen, de la enorme pantalla y de la multitarea para usar más de dos aplicaciones a la vez, los Note siempre se han caracterizado por llevar el hardware más potente que existe en el mercado, por lo que era de esperar ver un Note 4 con el procesador Qualcomm Snapdragon 805 o el Exynos 5433 acompañado por 3 GB de RAM. Tampoco sorprende ver que ambas configuraciones ofrecen un rendimiento excelente, que es justamente lo que se espera de ellos. Sin embargo, si nos sorprende, y para mal, el hecho de que pueda haber cierto retraso a la hora de abrir ciertos menús o el pulsar el botón de multitarea, algo que hemos referido también en la sección anterior, que debería ser instantáneo y que, sin embargo, se toma un instante para reaccionar.

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No estamos hablando de demasiado tiempo, medio segundo como máximo, pero es algo que una vez lo ves es imposible dejar de verlo e inadmisible en un smartphone con este precio. Finalmente, a la hora de abrir aplicaciones o juegos pesados, no existe ningún tipo de sorpresa: nada de lag o retardo a la hora de abrir aplicaciones, y las animaciones dentro de cada aplicación son fluidas y consistentes, sin importar que tengas 1 o 40 aplicaciones en el menú de multitarea. Si para el año que viene Samsung trae un Galaxy Note 5 con este mismo hardware y un TouchWiz mejorado, no me importaría en absoluto, ya que el trabajo por hacer está en el software.

Autonomía

Este aspecto es valorado por muchos usuarios de la gama Galaxy Note, ya que un mayor chasis da la posibilidad de incorporar una mayor batería, lo que se traduce en una autonomía por encima de la media. Dicha autonomía empezó a deslumbrar a partir del Galaxy Note 2 y especialmente en el Galaxy Note 3 y ahora, con el Galaxy Note 4, la tradición se vuelve a cumplir, llegando a los dos días de batería con aproximadamente 7 horas de pantalla. Son cifras muy similares a las que vimos en el Note 3, por lo que para muchos puede parecer una decepción, pero tengamos en cuenta que el tamaño de la batería es prácticamente idéntico al de su predecesor.

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Además, para aquellos que piensen que la pantalla de resolución 2K iba a repercutir en la batería, Samsung aseguró que este panel consumía ligeramente menos que el panel 1080p que tenía el Note 3, por lo que una cosa contrarresta a la otra. Un apunte final, y muy interesante en mi opinión, es el cargador de carga rápida que incorpora Samsung en la caja del Galaxy Note 4: 50% de recarga de batería en apenas 30 minutos... según Samsung. Siendo totalmente honestos, en nuestro caso ha tardado un poquito más al llegar a ese 50%, unos 40 minutos, pero es una diferencia nimia y esta cualidad es muy socorrida para aquellos usuarios que necesitan una carga rápida para aguantar lo que queda de día.9Si con el Note 3 ya vimos un dispositivo maduro y que era incluso el mejor Samsung de 2013, con el Galaxy Note 4 se ha seguido la evolución lógica: es el mejor Samsung Galaxy de este 2014, y para muchos candidato a Android del año, con nada que envidiar a los flagships de otras compañías. Muchas cosas han sido mejoradas en el Note 4 con respecto a su predecesor: diseño, cámara, pantalla, materiales... y se ha mantenido la buena autonomía característica de la familia Note. Esta evolución era tan lógica y predecible que ni sorprende afirmar que el Galaxy Note 4 es un terminal fuera de serie.

Pero esta evolución también va en el otro sentido, en el negativo. TouchWiz ha evolucionado hasta el punto de no ser un hándicap a la hora de comprarlo, pero sigue siendo un lastre para la experiencia de usuario, aunque aporte geniales características como la multiventana, las ventanas flotantes, o el S Pen, símbolo inseparable de la gama Galaxy Note. Afortunadamente, esto es software, y el software es actualizable, por lo que esperamos ver sucesivas mejoras en próximas actualizaciones y, especialmente, con Android L. Samsung ya sabe hacer el hardware, y sólo le queda integrarle un buen software.

En cuanto a la cuestión que planteábamos al inicio de este análisis sobre si el Galaxy Note 4 era el nuevo rey phablets, se podría decir que Samsung lo tiene ya todo hecho en el apartado del hardware, y sólo le queda el software. Ya no hablamos de mejorar el rendimiento de TouchWiz, sino aprovechar la circunstancia de tener una descomunal pantalla de 5.7 pulgadas. Sí, personalmente, considero al Galaxy Note 4 como rey de los phablets por el momento, pero Samsung debe andar con pies de plomo, porque los reyes pueden ser depuestos en cualquier momento y hay varios candidatos al trono, destacando un recién llegado.- Diseño y Materiales: La inclusión del aluminio y mantener el diseño del Note 3 en su mayoría ha sido un acierto. - Pantalla: Espectacular. Lo más destacable del Note 4 y síntoma del buen trabajo de Samsung en pantallas. - Autonomía: Aunque era algo que esperábamos, no deja de ser reseñable. Los 3220 mAh dan para mucho. - Sonido: Podría contar con altavoces duales, pero la buena calidad de sonido compensa esta ausencia.- TouchWiz: sí, ha mejorado y sí, tiene detalles interesantes, pero resta más que suma. - Accesorios: el escáner de huellas dactilares y el S Pen pueden y necesitan mejorar más.








Anonymous hackea la web de AEDE

Anonymous hackea la web de AEDE

El grupo de ciber-activismo Anonymous ha hackeado la web de AEDE en respuesta a la aprobación de la nueva Ley de Propiedad Intelectual aprobada hace unas horas en España.

La respuesta del grupo de ciber-activistas Anonymous a la aprobación en el congreso de la Ley de Propiedad Intelectual no ha tardado en llegar. La web de la Asociación de Editores de Diarios Españoles ha sido hackeada por Anonymous, presentando un mensaje amenazante y desafiando a la asociación y el Partido Popular.

anonymous

La web presenta este aspecto a la hora en la que escribo la noticia, como veis, un mensaje desafiante ha sido publicado. Desafiando a la asociación y al Partido Popular, primer responsable de la aprobación de la nueva ley.

Desde el 2008 Anonymous se manifiesta en acciones de protesta a favor de la libertad de expresión, de la independencia de Internet y en contra de diversas organizaciones, servicios públicos, consorcios con presencia global y sociedades de derechos de autor. El grupo surgió en el imageboard 4chan, pero su popularidad se ha extendido en los últimos años y muchas personas están ligadas al movimiento.








La Ley de Propiedad Intelectual ha sido aprobada en España: Así nos afecta semejante acto de censura en internet

Y el día en que internet cambiará para siempre en España ha llegado. Aunque las gestiones comenzaron hace tiempo, hoy se ha aprobado en el Congreso, gracias al apoyo del Partido Popular, la Ley de Propiedad Intelectual (LPI), el mayor ejercicio de...

Anonymous hackea la web de AEDE

Comunicado Anonymous Aede

Lo contábamos esta mañana, la nueva Ley de Propiedad Intelectual ha sido finalmente aprobada en el Congreso. Entre sus principales novedades está el Canon AEDE, la compensación irrenunciable que los editores y creadores de contenidos recibirán vía asociación de gestión de derechos de autor.

En Xataka tenéis todos los detalles de esta ley, y aquí en Genbeta ya nos hemos hecho eco de algunas reacciones como la de Google, desde donde han asegurado que están muy decepcionados con la ley. La reacción de Anonymous tampoco se ha hecho esperar, y el colectivo ha hackeado la web de AEDE colgando un comunicado oficial.

(más...)

Anonymous hackea la web de AEDE

Comunicado Anonymous Aede

Lo contábamos esta mañana, la nueva Ley de Propiedad Intelectual ha sido finalmente aprobada en el Congreso. Entre sus principales novedades está el Canon AEDE, la compensación irrenunciable que los editores y creadores de contenidos recibirán vía asociación de gestión de derechos de autor.

En Xataka tenéis todos los detalles de esta ley, y aquí en Genbeta ya nos hemos hecho eco de algunas reacciones como la de Google, desde donde han asegurado que están muy decepcionados con la ley. La reacción de Anonymous tampoco se ha hecho esperar, y el colectivo ha hackeado la web de AEDE colgando un comunicado oficial.

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