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Seis de cada diez dólares ingresados por Facebook en el primer trimestre tuvieron su origen en el móvil

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Facebook tuvo unos ingresos de 2.500 millones de dólares en el primer trimestre de 2014, un incremento del 72% con respecto al mismo periodo del año anterior. El beneficio se situó en los 6242 millones de dólares, casi el doble que en 2013.

La publicidad siguen siendo la principal fuente de negocio de la empresa, generando ventas por valor 2.270 millones de dólares, un 82% más que en 2013. El móvil también continúa ganando protagonismo en Facebook: fue responsable del 53% de los ingresos totales y más de 1.010 millones de personas utilizan cada mes la app.

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Los enjambres de microrobots están a la vuelta de la esquina

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Los microrobots con capacidades independientes unos de otros acaban de ser presentados recientemente. Las posibilidades que nos brindan son infinitas. Desde trabajos precisos en laboratorios hasta construir robots más grandes.

Los microrobots con coordinación independiente y descentralizada ya son una realidad. Al menos según SRI International que ha publicado un vídeo recientemente donde demuestra cómo robots más pequeños que un céntimo pueden realizar tareas individualizadas y diferentes unas de otras. Este avance permitiría construir tecnología a escala microscópica de manera más eficaz.

El proyecto se ha llevado a cabo gracias al programa "Open Manufacturing" del Departamento de Defensa Norteamericano y es un avance en el campo de los microfluidos. En este sentido, estos pequeños robots podrían transportar líquidos peligrosos en un laboratorio sin que suponga un peligro para el ser humano.








Así es el multijugador de Watch Dogs

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Ubisoft nos muestra un adelanto de lo que será el modo multijugador de Watch Dogs, uno de sus videojuegos más esperados del año.

Watch Dogs es uno de los juegos más esperados desde que lo conocimos en aquella E3 de 2012. Casi dos años han pasado desde la presentación del ambicioso proyecto de Ubisoft, y finalmente está al caer. Hoy, los desarrolladores nos presentan un nuevo vídeo que nos muestra cómo es ell multijugador de Watch Digs, y la verdad, luce genial.

Tanto el modo campaña como el multijugador están unidos en un mundo "casi" único, lo cual es genialHay tres modos de jugar con otros en Watch Dogs como podemos ver en el vídeo. El primero me recuerda un poco al sistema de invasiones de Dark Souls dado que le permite al jugador ser "invadido" y hackeado por otro, que se disfraza como si de un NPC se tratara. La idea es genial y hace mucho énfasis en eso de que "todo está conectado", en lo que se basa el juego.

Por otro lado tenemos la posibilidad de competir contra un jugador que se encuentre usando la aplicación móvil de Watch Dogs, llamada ctOS, que nos retará (o retaremos, si somos el que juega desde el móvil) a una especie de carrera de obstáculos controlados desde ctOS, incluyendo cámaras, barricadas y policías.

Y finalmente un modo más tradicional competitivo entre dos equipos par lograr metas. Recuerda un poco a GTA Online pero prometiendo mucho más, ya veremos cuando lo analicemos a fondo si Watch Dogs cumple o no las expectativas.

Watch Dogs llegará al mercado el próximo 27 de mayo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360. En el caso de Wii U, se retrasa por un tiempo no especificado.








Search GPS by Rip Curl, el primer reloj GPS para surcar las olas (video)

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Search GPS by Rip Curl, el primer reloj GPS para surcar las olas (video)
Hoy en día existen relojes deportivos para monitorizar numerosas disciplinas, pero ¿qué pasa con los surferos? ¿acaso no tienen derecho también a obtener detalles de sus movimientos cut back o tubo? Rip Curl ha querido darles solución a todos aquellos pobres cuerpos tostados al sol que surcan las olas y ha anunciado el próximo lanzamiento de su SearchGPS. Bajo este nombre tan feo se esconde el equipo que ves en portada, el primero reloj GPS especialmente diseñado para monitorizar la velocidad alcanzada, la distancia recorrida o el número de olas deslizadas.

Ni qué decir tiene que el dispositivo se acompaña de su correspondiente aplicación móvil (en este caso parece que solo compatible con iOS), en la que vas a poder repasar siempre que quieras todos tus datos registrados, visualizar mapas y revisar gráficos con los que presumir frente a tu pandillita -también existirá plataforma web por si te resulta más cómodo desde el PC.

SearchGPS de Rip Curl no está todavía disponible para compra, habiéndose habilitado solo una web -enlace de lectura- en la que te puedes registrar para que te avisen cuando se ponga en circulación. Mientras tanto, al menos, puedes ver el vídeo promocional que han preparado -tras el salto-, hacerte una idea de lo que ofrecerá el reloj y mirar con envidia lo bien que se lo pasa la gente en el agua. Quién pudiera irse a la playa ahora...

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El modelo Madingley te permite saber qué pasaría en la Tierra si no hubiese humanos

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Este nuevo modelo de predicción de la vida en la Tierra, llamado Madingley, permitirá a los científicos tomar decisiones cruciales para el medio ambiente. Los científicos tendrán una herramienta con la que mejorar en sus hipótesis y teorías.

La simulación de la vida en el planeta Tierra no era posible hasta ahora. Y no hablo de jugar al maravilloso Sim Earth, sino de que científicos de las Naciones Unidas en colaboración con expertos ecologistas, biólogos y científicos medioambientales han creado el modelo Madingley para simular toda la vida terrestre.

Hasta ahora solo había modelos predictivos para el clima
Han sido tres años de investigaciones y desarrollo que han dado como fruto una herramienta que servirá para, por ejemplo, predecir el impacto que pueden tener las decisiones del ser humano en el medio ambiente o para plantear hipótesis sobre ecosistemas y sus componentes. En este sentido, se podría saber qué pasaría si se introdujera una especie en un nuevo hábitat o qué pasaría si el hombre desapareciese de la tierra.

Sus creadores han decidido lanzar el modelo bajo licencia de código abierto para que cualquiera pueda inspeccionar el código o desarrollarlo más allá de su estado actual. Asimismo, creen que las capacidades de dicha herramienta están aún por explotar y que, posiblemente, acabe planteando más preguntas que respuestas.








Crean un material de camuflaje que cambia como un camaleón

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Investigadores crean un material que cambia cuando entra en contacto con la luz, inspirándose en los camaleones para lograr el camuflaje "perfecto".

Investigadores de la Universidad de Michigan en los Estados Unidos han encontrado la fórmula perfecta para la creación de un nuevo material que se inspira en los camaleones y su habilidad natural de camuflarse en su entorno para así evitar depredadores.

Este material está compuesto de un material químico que comúnmente sirve para la fabricación de pantallas de computadores, pero que combinado con un nuevo tipo de cristal que han creado en esta Universidad, crea formas y patrones que se adaptan a la luz cuando entra en contacto con ella, al mismo estilo que los camaleones.

El vídeo de demostración es bastante sorprendente, y los investigadores responsables de esta invención aseguran que aunque han existido materiales similares en el pasado, ninguno como este. ¿La razón? Los intentos pasados solo podían crear formas exactas ya pre-establecidas por sus inventores, en el caso de este nuevo material (aún sin nombre), imita la forma exacta de la luz que entra en contacto con él, lo que logra resultados mejores.

Sus responsables aseguran que con este nuevo material podría incluso usarse para pantallas de dispositivos móviles para que se ajusten mejor a las condiciones de mucha luz, pero todos sabemos (o sospechamos con mucha paranoia) que en el futuro existirán ninjas militares invisibles al estilo de la película "Depredador".








Una nueva película de Flash Gordon está en desarrollo

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Twentieth Century Fox se ha hecho con los derechos de Flash Gordon y así comienza el desarrollo de una nueva película sobre el "salvador del universo".

Nacido como un cómic a mediados de la década de los '30, Flash Gordon se convirtió rápidamente en un icono de la cultura pop y su historia fue pionera en la ciencia ficción como la conocemos, finalmente el "salvador del universo" como se le conocía (especialmente gracias a esa épica canción de la agrupación Queen), regresará a la gran pantalla, de la mano de Twentieth Century Fox.

Y es que los estudios se han hecho con los derechos de Flash Gordon y sin duda le piensan sacar provecho. De hecho, la película ya estaría en pre-producción, y los encargados de escribir el guión serán J.D. Payne y Patrick McKay, los mismos responsables del guión de Star Trek 3.

Originalmente la obra de Don Moore llevaba al espacio a un jugador de fútbol americano y su novia bajo un argumento bastante loco, para convertirse en un héroe y luchar contra un malvado emperador espacial que planea conquistar la Tierra. No conocemos si la nueva película mantendrá la línea original de la historia, pero seguro será una obra que todo amante de la ciencia-ficción debe ver, especialmente luego de más de tres décadas desde la película original de Flash Gordon.








Copia y edita texto de imágenes con esta extensión de Chrome

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Copia y edita texto de imágenes con esta extensión de Chrome
¿Quién no ha pensado alguna vez en poder capturar el texto que aparece en una fotografía determinada de internet? Hay infinidad de sistemas OCR que nos permiten realizar más o menos dicha tarea, sin embargo, en ocasiones el proceso de captura es enrevesado, complejo y no llega a ofrecer los resultados esperados. Pues bien, atento a Project Naptha, una extensión para Google Chrome que te permitirá copiar, traducir e incluso editar texto integrado en imágenes. ¿Te ha gustado un meme y quieres editarlo? Con esta extensión podrás hacerlo rápidamente.

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Retratos de Star Wars hechos con grapas

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El artista norteamericano James Haggerty ha presentado recientemente unos mosaicos hechos con grapas de diferentes colores con una temática muy particular: retratos de personajes de Star Wars. El resultado final es impresionante y en el retrato de Darth Vader, por ejemplo, ha usado 10.496 grapas, obteniendo una obra de 100x80 cms.

Es la primera vez que el artista neoyorkino utiliza esta técnica y este motivo en sus obras. Anteriormente ha hecho grabados sobre obras arquitectónicas góticas o pinturas sobre paisajes urbanos. Se puede decir que su experiencia se basa en las artes pictóricas pero que esta incursión en esta nueva técnica ha resultado todo un acierto.
mosaic 3.-Limbo 4.-Detail-Eye-Limbo 5.-Did-You-Hear-That 6.-Birds-Eye-View-of-Eye 2.Detail-of-Helmet-The-Side








Misión imposible: recopilar todos los videojuegos de la historia en una lista

Evan Blaser (Flickr)

Un grupo de usuarios de 4chan ha decidido efectuar una labor titánica: realizar una lista con todos los videojuegos que se han creado en la historia para todas las plataformas posibles.

Los videojuegos nos acompañan desde hace ya varias décadas. Anualmente salen una gran cantidad de nuevos títulos y parece imposible a simple vista saber cuántos videojuegos se han lanzado en la historia. Un grupo de usuarios de 4chan está tratando de averiguarlo, elaborando la que posiblemente sea la lista más completa de los videojuegos creados hasta la fecha.

Este grupo, liderado por el usuario Data_baser en Pastebin, está realizando la lista en orden alfabético, incluyendo juegos de PC, de consola y de navegador web, aunque no incluye la mayoría de los títulos más modernos de las tiendas de aplicaciones móviles, por lo que les quedaría aún mucho trabajo por delante. Actualmente la lista recoge 91.736 entradas, y casi cualquier juego que busques lo vas a encontrar en ella, pero no sabemos exactamente cuáles son los criterios con los que se está realizando la lista, pues el hilo en 4chan ha sido cerrado. A continuación, puedes echar un vistazo a la lista:

Además, este desafío no es si no el principio de una serie de desafíos relacionados con el mundo de los videojuegos. Si quieres, puedes proponer un reto a estos chicos, tan solo hay que rellenar un formulario y será evaluado por el grupo. Dicho formulario, dictado por Data_baser, especifica que se podrá plantear un desafío general, aplicable a cualquier tipo de juego, o un reto específico, que afecte a un juego en concreto.